Autorka wywiadu:
Magdalena Żołędź

Algorytm wirtualnych postaci. Sebulec o Sarze Kosmos



Przeczytaj w Kwartalniku Fotografia: ROZMOWA Z SEBULCEM


SEBULEC
Sebulec pracuje z grafiką 3D, animacją i silnikami gier komputerowych. Szczególną uwagę poświęca postaciom wirtualnych towarzyszy, awatarów i przewodników. Inspiruje się również kulturą i estetyką internetowych fandomów. Tworzy plakaty do spektakli, animacje i teledyski. Mieszka i pracuje w Warszawie.